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Sketch2中文用户手册
本手册为Sketch 2中文用户手册,适用于新手与熟练用户,会持续完善,用户可通过邮箱mail@bohemiancoding.com反馈问题。手册介绍了Sketch是一款面向全设计师的矢量绘图应用,主打网页、图标及界面设计,兼具矢量编辑与基础位图工具,易上手且功能强大,可替代Adobe Photoshop,专为图标与界面设计打造,有出色UI、多填充模式、优质文本功能、无限画布及切片工具等。此外还讲解了其简洁界面,包括顶端可自定义的工具栏、可管理图层与页面的图层列表、能调整参数的检查器,以及无限尺寸的画布,也提及了图形、矢量等图层类型。
Illustrator 新手入门教程:从软件界面到绘制第一个矢量图标(附实操步骤)
这是一份面向Illustrator新手的入门教程,从基础准备到实操演示,帮助新手快速上手矢量图标绘制。教程先讲解准备工作:包括新建文档的参数设置,如新手建议选500px×500px尺寸,屏幕设计用RGB颜色模式、72ppi分辨率,印刷则选CMYK、300ppi;还介绍了软件核心界面,重点讲解左侧工具栏、顶部控制面板、右侧图层面板的功能与使用要点。接着分享3个必学核心工具:形状工具的基础绘制与精准调整技巧,钢笔工具画直线、简单曲线的方法及修改技巧,颜色工具的填色、描边操作与配色逻辑。最后附10分钟绘制简约咖啡杯图标的实操步骤,带领新手完成第一个矢量作品。
Figma-2016年上线的向量图形编辑软件
Figma是2016年上线的向量图形编辑与原型设计工具,由戴兰・费尔德和艾文·华莱士在布朗大学读研时启动研发,2012年首次提出在线协作设计工具概念,2015年发布Beta版,2016年正式推出基于云的设计软件。它是完全基于浏览器的应用,无需下载,适配Windows、macOS、Linux等全操作系统,涵盖UI设计、原型、Handoff、设计系统等功能,支持在线设计、实时协作,还有丰富的社区资源。其发展中,2020年使用率超Sketch,2022年先封禁中国部分企业用户,后被Adobe宣布以200亿美元收购,2023年合并协议终止,Adobe支付10亿美元分手费,2024年更新至1.01版本并推出Figma AI。
Figma-软件开发公司
Figma是2012年创立于美国旧金山的网页端协作软件开发公司,CEO为迪伦·菲尔德,拥有超1300万月活跃用户,客户涵盖谷歌、微软等巨头。2022年该公司曾同意以200亿美元被Adobe收购,因监管反对,交易于2023年破裂,Adobe支付10亿美元解约金。2025年7月Figma提交IPO申请,8月1日在纽交所上市,股票代码“FIG”,IPO定价33美元,首日收盘价115.5美元,涨幅250%,市值达676亿美元,认购超40倍。2024年其营收7.49亿美元,同比增48%,但仍亏损7.3亿美元;2025年第二季度营收约2.47-2.5亿美元,同比增约40%。
【2025】Canvaプレゼン機能の使い方!成果を上げる資料作成テクニックを完全解説
本文は2025年版Canvaプレゼン機能の使い方と成果を上げる資料作成テクニックを解説したガイドです。製造業Webコンサルの小林愛花氏が、初心者でも理解しやすいように内容をまとめています。まずCanvaの基本準備として、複数の方法でアカウント登録を行い、無料版でも豊富な機能が利用できる点を紹介。続いてツール画面の構成を説明し、プレゼンテーション用キャンバスの開き方を示します。さらにテンプレートの選び方やカスタマイズ方法を詳述し、検索機能で目的に合ったテンプレートを絞り込むコツや、テキスト・画像の編集手順も解説。短時間でプロっぽいスライドを作成し、仕事や学業などのシーンで資料作成をスムーズにするための実践的な情報を提供しています。
Microsoft Designer完全指南:AI驱动的Canva替代方案
在视觉内容愈发重要的当下,非设计从业者面临专业设计的技术与时间门槛。Microsoft Designer作为微软推出的AI驱动设计平台,成为Canva的有力替代方案。它以语义理解与生成式AI为基础,支持社交图文、海报等多场景设计,具备文本生图、智能排版等AI能力,用户输入自然语言即可生成定制方案,还拥有海量可编辑模板。该平台操作友好,零基础用户也能快速成稿,深度整合Microsoft Copilot可提供上下文式智能建议,降低设计门槛,推动视觉生产力民主化。本文还将提供其核心能力解析与从登录到熟悉界面的实操指引,助力各类创作者高效使用。
使用Microsoft设计器定义和优化样式参考线
本文为Microsoft设计器相关教程的第7单元,介绍了借助该工具定义和优化样式参考线的方法。强视觉标识对动画项目至关重要,样式指南作为视觉参考蓝图,涵盖调色板、字体、角色设计等多类视觉元素,能帮助团队维持视觉一致性。文中讲解了先通过Microsoft Designer生成匹配项目基调的风格图像并筛选,再用其编辑工具从颜色、纹理、布局等维度优化视觉样式,还可通过调整提示词探索不同艺术风格、光影变化等新方向,AI工具的运用能让团队更高效协作,快速构建独特视觉审美。
sketch组件Apple iOS UI
本文围绕Sketch的Apple iOS UI组件展开分享,先介绍原子设计理论,将UI构成拆解为原子、分子、组织、样式四个核心层级,帮助读者理解组件构建逻辑。随后讲解Sketch组件的命名规则,以从大到小的层级式命名规范清晰区分组件关系。最后结合实操案例,详细介绍Sketch响应布局的设置要点,包括靠边固定、固定尺寸等属性的运用,以及组件制作中的标签替换、间距固定等知识点,同时点明组件方向属性设置、命名规范等实操难点,为读者提供可落地的组件制作思路。
Sketch 2025重大版本升级!布局工具与命令栏更新亮点解析
2025年7月发布的Sketch 2025迎来里程碑式重大升级,以致敬基础设施的命名彰显更新的重要性,对功能与工作流程进行了根本性优化。本次升级重点聚焦布局设计与组件使用体验,推出首个自带响应式布局工具——堆栈功能,可实现元素布局顺序调整、自适应设置等,搭配全新的两种容器类型,替代传统画板功能,优化页面设计逻辑与图形资源管理。同时重新设计命令栏,通过快捷键、全新弹出窗口等,减少搜索切换操作的繁琐,大幅提升设计效率。官方最新版可在慧都网免费下载体验,该版本也为UI/UX设计工具的发展带来新方向。
Photoshop零基础速成:30分钟掌握20个核心操作,从菜鸟到高手!
针对零基础PS用户面对修图需求却无从下手的困境,本文推出30分钟掌握20个核心操作的速成指南。指南先强调基础设置的重要性,涵盖新建文档分辨率与颜色模式选择、历史记录撤销操作、不同场景的保存格式选择这3个上手必做设置;接着介绍4个抠图进阶技能,包括AI对象选择工具、发丝边缘处理、羽化设置及反选抠图;还讲解了图层复制、智能对象无损编辑、蒙版、混合模式、盖印图层5个图层合成核心操作,以及色阶去灰、色相饱和度调色、污点修复、内容识别填充等调色修复技能,帮助新手快速具备基础修图能力。
了不起的PS——Photoshop基础
这门名为《了不起的PS——Photoshop基础》的课程已有20万+人选课,当前处于开课中状态,课程周期为26周,时间从2026年1月21日至7月20日。课程介绍了Photoshop这一全民设计时代的创意软件,其可实现抠图、调色、鼠绘、合成特效等多种功能。课程内容丰富,涵盖PS基础理论、操作界面、色彩知识、各类抠图技巧、图层知识,还包含数码摄影后期调色精修、多种鼠绘插画技法,以及平面设计领域的字体、招贴、书籍装帧、网页、包装设计等实战内容,全方位教授PS基础及应用技能。
使用「修补」工具修复区域
本文详细介绍了在Adobe Photoshop中使用「修补」工具修复特定区域或替换 unwanted内容的操作步骤。首先需在工具栏中选中「修补」工具,接着在待修复区域绘制选取范围,之后在选项列选择「来源」或「目的地」模式,并可根据需求调整修补设定,包括「一般」修补类型的透明、使用图样、扩散参数,以及「内容感知」修补类型的结构、颜色参数,还可选择是否取样全部图层。最后根据所选模式拖曳选取范围,放开指标即可完成修补操作。
一站式设计指南 | Canva可画全场景提示词+全流程教程
本文是一站式Canva可画设计指南,涵盖全场景提示词与全流程教程。Canva可画支持通过文字描述快速生成海报、PPT、头像、电商主图等多类设计作品,效率远超人工设计。教程包含一分钟上手指南,介绍了注册账号、找到AI功能、选择功能、创作的完整流程,还给出AI生图的操作示例。此外,文中提供万能提示词公式,拆解为主体描述、场景/环境、风格/艺术类型等维度,并针对职场办公、社交媒体、电商营销、节日庆典、个人品牌五大场景,给出了不同设计需求的具体提示词示例,帮助用户快速上手各类设计创作。
上手《Canva》的五個小撇步
《Canva》是一款能让无设计经验者也轻松制作海报、社群贴文、简报等创意作品的优质设计工具。本文分享了五个上手小技巧:一是探索超25万个可按专案类型、色调风格分类搜索的范本,还有「Top Picks」推荐流行款式;二是可通过「设计-样式」调整范本的字型与配色,还能使用随机功能解锁惊喜组合;三是利用文字编辑工具更改字距、透明度,添加弧形、动画、霓虹光等效果让文字更吸睛;四是自带修图功能,可裁切、调色,还能指定区域编辑突出主体;五是借助「魔法工作室」的AI工具,实现一键去背、图像替换、背景延伸等操作。
Photoshop合成指南:10步打造专业级图像合成效果
本文是一份Photoshop专业级图像合成的10步进阶指南,针对初学者合成作品生硬、光影色彩不协调等问题,揭示图像合成的核心技巧。文章指出,图像合成并非简单拼贴,而是需要技术与艺术眼光结合,强调选择光照条件相似的素材是合成基础,还介绍了抠图、色彩光影调整、图层蒙版过渡、光影互动营造、滤镜模拟景深、细节添加及色彩分级等关键步骤。同时,文章批判了一键合成工具的局限性,倡导亲力亲为的精细合成,以实现素材的自然融合,提升作品的真实感、艺术价值与商业价值,帮助创作者摆脱“五毛特效”,打造惊艳的合成作品。
透過合併影像建立精彩相片。
本文介绍了如何在Photoshop中通过合并影像打造精彩合成相片。在Photoshop里合成影像操作简单,可结合多图图层来合并元素,制作连贯一致的合成图。文中详细讲解了多款实用选图工具:可在矩形或套索模式下自动建立选区的物件选取工具,能识别突出主体并自动选取的选取主体工具,可自动选取相似色调的快速选取工具,以及能从颜色一致区域选图的魔术棒工具。此外,还给出了合并影像的操作步骤:先用上述工具裁切所需区域,再将挖剪图案拖入新文件,接着用移动、变形工具调整物件,最后在图层面板调整图层顺序与显示状态。
Photoshop最新UI设计实战教程:从入门到精通,打造视觉盛宴
本教程针对2024年最新版Photoshop,围绕UI设计展开从入门到精通的实战教学。开篇点明UI设计的重要性与Photoshop的工具价值,随后分两部分系统讲解:基础入门阶段用5天时间,从软件安装、界面认知起步,覆盖选区、画笔等基础工具,图层操作、图像合成、钢笔抠图、文字与形状绘制、图像调色等核心基础技能;进阶技巧阶段再用5天,教授图层样式特效、蒙版与通道、智能对象与滤镜、3D功能与动画、自动化批处理等高阶操作,助力学习者掌握UI设计全流程技能,打造优质视觉作品。
设计师的好帮手,Sketch 设计工具箱
本文介绍了一款为Sketch打造的设计工具箱组件库,旨在解决设计师在标注、记录想法、整理设计稿等工作中工具缺失导致的效率低下、设计稿杂乱等问题。该组件库基于作者个人Sketch使用需求制作,践行宁缺毋滥原则,适配Sketch 95.3及以上版本,参考了Figjam、iOS和WeUI相关资源。组件库包含色板、不同尺寸字体组件,具备自动布局功能,采用英文小写单数命名便于搜索,还通过关闭部分覆盖层保障规范,同时提供选区、标题、笔记等实用组件,文末可点击“阅读原文”下载,禁止售卖。
转:Figma介绍
本文为转载的Figma介绍内容,Figma是一款主打设计的Web应用程序,也有支持离线功能的桌面端,以及可实时查看交互原型的Android、iOS移动端。它具备设计、原型、开发者三种核心模式,能满足从设计创作、交互测试到开发对接的全流程需求。此外,文中还梳理了Figma的发展历程:2012年由Dylan Field和Evan Wallace启动开发,2016年公开推出,后续陆续上线Figma社区、FigJam、Dev Mode等功能,2025年Config大会还发布了Sites、Make等四条新产品线。同时提及2022年Adobe曾计划以200亿美元收购Figma,因监管调查等阻力,双方于2023年12月宣布放弃合并。
揭秘Figma:如何从零开始打造专业UI设计稿
本文为想要从零开始用Figma制作专业UI设计稿的用户提供了详细指引。首先介绍Figma是可协作的UI设计工具,适用于网页、移动应用等数字产品设计。随后分步讲解操作流程:先完成安装注册,再创建设计类新项目并设置基础信息;接着介绍其工具栏、组件库等核心界面区域;之后讲解颜色、字体等基础元素设置,按钮等可重用组件的创建方法,以及点击交互效果的添加方式;最后说明组建页面、用模拟器测试优化,以及导出PNG、SVG等格式设计稿的操作。
什么是Figma,它可以用来做什么
Figma是一款云端专业界面设计与原型制作工具,凭借简洁界面、强大协作功能和丰富工具,成为UI/UX设计师及产品团队的常用工具。它的常用应用场景涵盖UI设计、原型制作、团队协作评审、设计系统搭建、流程图绘制及设计交付等;可解决跨平台协作难、设计版本混乱、设计开发沟通障碍、设计效率低、原型制作复杂等问题。此外,文章还提供了包含注册登录、创建文件画板、使用绘图工具、制作组件、搭建交互原型、协作评论及导出文件的入门教程,并以移动端登录页设计为例进行了具体示范,同时附上常用快捷键技巧。
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