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sketch组件Apple iOS UI
本文围绕Sketch的Apple iOS UI组件展开分享,先介绍原子设计理论,将UI构成拆解为原子、分子、组织、样式四个核心层级,帮助读者理解组件构建逻辑。随后讲解Sketch组件的命名规则,以从大到小的层级式命名规范清晰区分组件关系。最后结合实操案例,详细介绍Sketch响应布局的设置要点,包括靠边固定、固定尺寸等属性的运用,以及组件制作中的标签替换、间距固定等知识点,同时点明组件方向属性设置、命名规范等实操难点,为读者提供可落地的组件制作思路。
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