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sketch组件Apple iOS UI
本文围绕Sketch的Apple iOS UI组件展开分享,先介绍原子设计理论,将UI构成拆解为原子、分子、组织、样式四个核心层级,帮助读者理解组件构建逻辑。随后讲解Sketch组件的命名规则,以从大到小的层级式命名规范清晰区分组件关系。最后结合实操案例,详细介绍Sketch响应布局的设置要点,包括靠边固定、固定尺寸等属性的运用,以及组件制作中的标签替换、间距固定等知识点,同时点明组件方向属性设置、命名规范等实操难点,为读者提供可落地的组件制作思路。
设计师的好帮手,Sketch 设计工具箱
本文介绍了一款为Sketch打造的设计工具箱组件库,旨在解决设计师在标注、记录想法、整理设计稿等工作中工具缺失导致的效率低下、设计稿杂乱等问题。该组件库基于作者个人Sketch使用需求制作,践行宁缺毋滥原则,适配Sketch 95.3及以上版本,参考了Figjam、iOS和WeUI相关资源。组件库包含色板、不同尺寸字体组件,具备自动布局功能,采用英文小写单数命名便于搜索,还通过关闭部分覆盖层保障规范,同时提供选区、标题、笔记等实用组件,文末可点击“阅读原文”下载,禁止售卖。
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